刺客信条起源1.20版在1月16日晚上线,刺客玩家下载最新版本游戏即可获得更新内容。信条新内新地线刺客信条起源1.20版更新了什么?起源99单机网小编分享下1月16日刺客信条起源1.20版更新内容汇总。

刺客信条起源1.20版更新内容汇总:
《刺客信条:起源》已于昨晚更至最新的版更1.20版本,新增了“西奈”、容汇任务“帝王谷”等全新区域(尚未解锁)并开启了为迎接DLC1《无形者》的总新全新任务“来袭的威胁”。
全新功能
• 添加了全新任务“来袭的图上威胁”。
• 添加了世界地图上显示西奈与帝王谷的刺客圣坛图标。
• 添加了对于“无形者”DLC的信条新内新地线支持。
• 添加了可以将套装卖回纺织商店的起源选项。
• 添加了所有最新的版更商店道具(包括第一文明套装、角斗士套装、容汇任务搞怪套装等)添加至秘法宝箱。总新
• 在装备菜单添加了切换物品是图上否可见的选项。
任务
• 改进了大量过场动画。刺客
• 增加卡丽塞特抵御终极狂暴突袭的能力。
• 修正了伊斯费特在任务“杀戮女神”中的武器外观,以匹配武器物理碰撞。
• 在任务“杀戮女神”中,塔希拉不会在与角色拉开一定距离后出现寻路错误。
• 修复了大量可能造成过场动画跳过的问题。
• 修复了任务“捕鼠夹”中躲藏处漂浮的问题。
• 修复了玩家无法完成任务“治疗者”的问题。
• 修复了大量造成战象“琼布”在战斗过程中重置的问题。
• 修复了“最终秤量”任务中无法爬墙和战斗的问题。
• 修复了“水中之血”任务中图特摩斯会丢失船只的问题。
• 修复了任务“征税名目”任务完成后延迟显示的问题。
活动
• 降低了赛马场难度。
• 修复了决斗家II竞技场中敌人无法被推入大坑的问题。
• 修复了玩家完成赛马场后排名的错误。
游戏玩法
• 改进了驯服动物的表现。
• 修复了大量玩家角色和NPC着火后的伤害错误。
• 修复了玩家在大屋行省重生时的错误。
• 修复了从隐藏地点操控赛努后导致失去同步的问题。
• 修正了特长点数加成小于游戏设计初衷的问题。
• 修复了连招无法生效的问题。
• 修复了肾上腺素技能无法触发的问题。
• Fixedthe Overpower Chain Throw ability that was awarding Assassinate bonus XP
• 修复了狂暴突袭连锁投掷施放后错误奖励刺杀经验值的问题。
• 修复了未使用的武器造成错误伤害的问题。
• 修复了NPC在视野外远距离反击无法正确触发的问题。
• 修复了大量玩家角色卡住的问题。
• 修复了大量玩家角色的动画问题。
• 修复了大量NPC的重生、反馈以及动画问题。
用户界面
• 在持久战模式的菜单界面添加了排行榜。
• [PC] 添加了获得全新DLC后提示玩家重启的信息。
• [PC] 在自订控制“猎鹰”选项中添加了“隐藏图标”功能。
• 修复了“目标菜单”重新加载后无法正常显示圣甲虫的问题。
• 修复了大量世界地图中的筛选问题。
• 修复了使用自定义选项时箭袋中弓箭消失的问题。
• 修复了繁体中文一个文字覆盖的问题。
• 修复了每次从澡堂离开后,“澡堂浴巾”服装都显示为新装备的问题。
• 修复了一个俄语的翻译问题。
• [Xbox One X] 修复了玩家切换用户档案后竞技场排行榜的显示问题。
• [PC] 修复了世界地图中一个快速旅行的问题。
• 修复了某些任务列表中的不一致。
• 修复了大量文字错误。
世界
• 修复了10级装备模型问题。
• 修复了纺织商店重复出售同一套服装的问题。
• 修复了关着囚犯的笼子会自动开门的问题。
• 修复了数个玩家角色能在地图上穿透废墟的问题。
图像&音效
• 平衡了不同区域的音量。
• 修复了玩家角色死亡后依旧说话的问题。
• 修复了大量室内外切换的问题。
• 修复了HDR模式中红色显示问题。
系统
• 提升了游戏的整体稳定性。
• 修复了大量无限加载和黑屏问题。
• [PC] 修复了Windows7系统中最小化所有标签后游戏卡死的问题。
• [PC] 提升了图像的表现参数
此外,游戏同样也会推出大量丰富的内容,包括“众神试炼”,限时任务以及社区挑战等等,而这些内容都将向所有的《刺客信条:起源》玩家免费开放。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
2026-04-22 04:32邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 熙熙攘攘网 https://lznytg.com/